就成了一次沉浸式的剧情体验。”
曲松十的眼睛猛地亮了起来!
对啊!她之前只想着怎么用技术手段把两个点连起来,却从来没想过,如何让连接这两个点的“过程”本身,也变得有趣,变得有价值!这才是ARG游戏的精髓!
“我明白了!姐姐!”她激动地抓住路回终的手臂,之前的沮丧一扫而空,取而代之的是汹涌的灵感,“我可以重新设计线索,把现实路径上的特色地标融入解谜环节!让移动本身也成为游戏叙事的一部分!”
看着她瞬间焕发的神采,路回终眼底闪过一丝几不可查的笑意。
她喜欢看到她这种充满活力和思考的样子。
“嗯。”她淡淡应了一声,“思路对了。具体设计,是你擅长的领域。”
她没有再插手,只是提供了方向和灵感。
剩下的,需要曲松十自己去挖掘、去实现。
这一晚,曲松十书房里的灯又亮到很晚。
但这一次,她不再是愁眉苦脸地对代码,而是兴奋地在城市地图、历史资料和游戏设计文档之间切换,不断勾勒新的草图和逻辑链。
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