清晨的阳光透过百叶窗的缝隙,在木地板上投下斑驳的光带。
曲松十醒来时,感觉精神格外饱满,昨晚那个可颂的香甜气息仿佛还萦绕在鼻尖,连带着心底也一片温软。
她习惯性地早起,换上运动服,轻手轻脚地出门晨跑。
回来时,身上带着室外清新的空气和薄汗。
让她有些意外的是,厨房里已经有动静了。
路回终居然比她起得还早,正背对着她站在料理台前。
她穿着一身舒适的浅灰色家居服,长发随意拢在脑后,露出线条优美的脖颈。
空气中弥漫着咖啡机工作的醇香,以及……微波炉加热食物的细微声响。
路总今天怎么起这么早?还在厨房……
听到开门声,路回终回过头,目光在她因运动而泛着红晕的脸上停留了一瞬,随即自然地移开。
“回来了?”
“嗯,路总早。”
曲松十换着鞋,忍不住好奇地看向厨房。
微波炉“叮”的一声响起。路回终转身打开门,从里面端出的,正是昨晚那个透明餐盒,里面剩下的那个可颂面包被加热得恰到好处,表皮看起来更加酥脆。
“这个,”路回终将餐盒放在餐桌上,语气平淡得像是在陈述一项工作流程,“加热了,趁热吃。早上空胃喝咖啡不好。”
曲松十怔在原地,看着那个被细心加热过的可颂,心脏像是被一只温暖的手轻轻攥住。
她以为昨晚那个面包只是临时充饥的善意,没想到连第二个的归宿,路回终都记得,并且用这种方式,延续了那份关怀。
她连这个都记得……还特意加热了……
呜呜呜,我要是现在说以身相许,姐姐会不会把我丢出去?
可是她真的好喜欢她。
“谢谢路总!”她声音里带着抑制不住的动容,走到餐桌旁坐下。
路回终已经转身去倒咖啡了,闻言只是几不可闻地“嗯”了一声,将一杯冒着热气的黑咖啡放在自己常坐的位置上,然后也在餐桌对面坐了下来。
两人隔着餐桌,安静地开始各自的早餐。
曲松一小口一小口吃着温热酥软的可颂,感觉这简单的食物比任何山珍海味都要美味。
她偷偷抬眼看向对面的路回终,对方正专注地看着平板电脑上的财经新闻,偶尔端起咖啡杯抿一口,侧脸在晨光中显得宁静而柔和。
这种平静的、共享清晨时光的感觉,美好得让人心头发颤。
“核心玩法循环,有初步构想了吗?”
路回终的目光依旧落在平板上,忽然开口问道,将氛围从温馨日常拉回了一半到工作频道。
曲松十连忙咽下口中的食物,正色道:“有了一些方向。我初步设想了一个以‘情感能量’驱动的探索系统,玩家通过收集场景中的记忆碎片来解锁新的区域或改变环境叙事,这构成了基础循环。但关于如何让这个循环避免重复和枯燥,还在思考。”
路回终滑动屏幕的手指顿了顿,抬起眼:“心流体验。确保每个碎片收集的过程,或者环境改变的结果,都能带来足够的正反馈和新鲜感,维持玩家的心流体验。”
“心流体验”,一个在游戏设计中被反复强调的核心概念,从她口中说出,带着一种战略层面的审视高度。
曲松十瞬间领悟,自己过于关注情感承载和玩法形式,确实忽略了最基础的玩家心理体验。
“我明白了!需要在循环的每个环节设置足够有吸引力的‘钩子’。”
曲松十恍然大悟,立刻拿出手机,在备忘录里记下这个关键点。
路回终看着她认真记录的样子,没再说什么,重新将目光投向平板。
早餐在这样半工作半日常的交流中结束。
一起出门时,路回终依旧言简意赅,但曲松十却能感觉到,